適当なクラスをMessagePackでシリアライズしてからAESで暗号化してファイルに保存、保存したファイルから複合化してデシリアライズしてみました。今回のソースは以下で公開しています github.comシリアライズに使用したMessagePackについては neue cc - C#(.…
前回のプログラムではアプリを再起動するたびに認証されていたが、今回は認証情報を保存して、一度認証できれば以降認証しないようにした。 MainSetting.csを更新 中身は以下URL NyanTweet/MainSetting.cs at 8ed0211012ad24ea7f56b738417dcf180e5b9dce · re…
ツイートアプリを名乗っているくせにTwitterのTの字すら出てこなかった当アプリですが、今回とうとうTwitter認証を実装します。 PINを使用せずに認証しようとしたらうっかり地獄の蓋を開けてしまいました今回の記事を含むソースは以下に公開しています(API…
ファイルへ設定を保存できるようにするよ 設定をJSON形式で読み書きするからPCLStorageとJSON.NETをNugetで追加しておいてねMainSetting.csを更新 中身は以下URL https://github.com/reniris/NyanTweet/blob/835cbb0523cf537c34cb6574a845d6de39d53d0b/NyanT…
今回はメインのUIを作ってボタンクリックでコマンドを実行するよ 必要なライブラリReactivePropertyをインストールするために、PCLプロジェクトを.NET Standardに変更しておいてね やり方はググれ。VisualStudio2015だとなぞのビルドエラーがたくさん出て、…
Xamarinの練習のためにツイートプログラムを作るよ まずはXmarinのプロジェクトを作る(ここはほかのサイトのほうが詳しい) それから、View、ViewModel、Modelフォルダを作る ViewにMainPage.xamlを作って App.csのコンストラクタを以下のように変更 public…
VisualStudio2015だとビルドエラーでまくりでコンパイルできなかったXamarinプロジェクトが2017だとコンパイルできるようになった! とりあえず練習用のソースコードを公開 今はまだ何もできないけど、そのうちボタン一発で「にゃーん」できるようにするよ g…
INotifyPropertyChangedをModelに実装するのがめんどいのでReactivePropertyを使ってみようとしたが、そのまま使うのよくないみたい。 einherjar1632.hatenablog.com コンストラクタでImmediateScheduler.Instanceをスケジューラーに指定すればいいのかな? …
オレオレ証明書をGUIで簡単に作れるプログラムを紹介するよ 必要事項を入力してボタンを押せば証明書ができるよ でも「管理者として実行」しないとうまくいかないよ SelfCert: Create a Self-Signed Certificate Interactively (GUI) or Programmatically in…
ゲームを作る際にいろいろと経験値っぽいのが必要になったのでスプレッドシート作ってみた 3つの係数をいじることによりそれに対応する0~100レベルの経験値が出せるよ 経験値っぽいの FLOOR(POW(係数1,現在のレベル+係数2)*係数3) - Google ス…
自作ゲームのためにせっせと素材を集めていたのですが、どうもクリエイティブ・コモンズは商用・加工OKでも、一つ一つ表記が必須なようで、数百の素材をすべて表示するのは現実的ではないため、仕方なく削除しました。(そもそも大本をメモしてなかったのが…
LitJsonにはUnity用にいろいろ機能追加したバージョンがあるみたい 差し替えようかどうしようか考え中 github.com ライセンスはLitJsonと同じパブリックドメインなので新規開発ならこっちを使ったほうがいいかも
Unityでメッセージボックス自作が面倒だったので使用 少しいじってスクリプトからアイコン差し替えできるようにしてみた PX Message Box https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/27333
Unityでゲーム作っててセーブ読み書きにLitJson使っててNullable使えなくて困ってたらじつはだいぶ前に修正されてたことを発見したのでここにメモ たぶん巷で言われてるfloatとかlongのバグも直ってるっぽい 以下GitHubへのリンク github.com
手動でダメコンのチェックをするツールを作ったよ ダメコンを乗せている艦のチェックボックスをONにして ダメコンが発動したらボタンをクリックしよう ManualDamageControl.zip - Google ドライブ ソースはGitHubで公開してます https://github.com/reniris/…
Qiitaに WPFで実行ファイルとDLLを一つにまとめる(C#編) - ふまじめになりたい WPFで実行ファイルとDLLを一つにまとめる(C#編) - ふまじめになりたい を投稿したよ WPFで実行ファイルとDLLを一つにまとめる(C#編) - Qiita WPFで実行ファイルとDLLを一…
.NETで実行ファイルとDLLをひとつにまとめる場合はILMergeを使えばいいのですが、WPFでXAMLを使っているとILMergeが使えません。 そんな状態でもDLLをひとつにできる方法を紹介します。 その1 プロジェクトファイルにコマンドを追加 C#プロジェクトファイル…
Telnet C# ライセンス EPL 修正するとソース開示しなければならないらしい 業務で使用するのは危険かも? Telnet Class Library for .NET ライセンス カスタムGPL ライセンスがよくわからんものになってる 業務で使用するのはやめたほうがいいのか? Telnet …
.NET Telnet ライセンスはGPL 業務では使えないよね あとはよさげなものが見つからない .NETでTelnet(CodePlex編)へ続く。
.NETでのTelnetライブラリを調べてみた まずはNuget Galleryで「Telnet」で検索 以下の2つが出てきた TentacleSoftware.Telnet ライセンス Apache-2.0 EventHandlerにevent識別子がついてないのでVB.NETからは使えなかった どうやって指摘すればいいんだコ…
TelnetクライアントをVB.NETで作るはめになる 渡されたスケルトンがうまく動かない 何度直しても動かない 質問しようにもまとまらなくて聞けない 残業が増えて趣味と睡眠時間が減る 頭が働かなくなる 残業が増える 頭が働かなくなるスパイラル 鬱発症から休…