LitJsonメモ

Unityでゲーム作っててセーブ読み書きにLitJson使っててNullable使えなくて困ってたらじつはだいぶ前に修正されてたことを発見したのでここにメモ

たぶん巷で言われてるfloatとかlongのバグも直ってるっぽい

以下GitHubへのリンク

github.com