2015-01-01から1年間の記事一覧

経験値っぽいの

ゲームを作る際にいろいろと経験値っぽいのが必要になったのでスプレッドシート作ってみた 3つの係数をいじることによりそれに対応する0~100レベルの経験値が出せるよ 経験値っぽいの FLOOR(POW(係数1,現在のレベル+係数2)*係数3) - Google ス…

クリエイティブ・コモンズの罠

自作ゲームのためにせっせと素材を集めていたのですが、どうもクリエイティブ・コモンズは商用・加工OKでも、一つ一つ表記が必須なようで、数百の素材をすべて表示するのは現実的ではないため、仕方なく削除しました。(そもそも大本をメモしてなかったのが…

LitJSONメモ2

LitJsonにはUnity用にいろいろ機能追加したバージョンがあるみたい 差し替えようかどうしようか考え中 github.com ライセンスはLitJsonと同じパブリックドメインなので新規開発ならこっちを使ったほうがいいかも

Unityでメッセージボックス

Unityでメッセージボックス自作が面倒だったので使用 少しいじってスクリプトからアイコン差し替えできるようにしてみた PX Message Box https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/27333

LitJsonメモ

Unityでゲーム作っててセーブ読み書きにLitJson使っててNullable使えなくて困ってたらじつはだいぶ前に修正されてたことを発見したのでここにメモ たぶん巷で言われてるfloatとかlongのバグも直ってるっぽい 以下GitHubへのリンク github.com

手動ダメコンチェッカー作ってみた

手動でダメコンのチェックをするツールを作ったよ ダメコンを乗せている艦のチェックボックスをONにして ダメコンが発動したらボタンをクリックしよう ManualDamageControl.zip - Google ドライブ ソースはGitHubで公開してます https://github.com/reniris/…